Gra · Steam

Nerd Simulator

Humorystyczna przygodówka o wyprowadzce od mamy.

A skoro przed chwilą czytałeś o sprzątaniu kibla — tak, pracowałem też przy grze dosłownie o byciu nerdem. Niezłe zestawienie, co? Krótka, humorystyczna przygodówka, w której pomagasz czterdziestoletniemu Mervinowi wyprowadzić się od mamy — przez absurdalne prace dorywcze i jeszcze bardziej absurdalne kłopoty.

Odpowiadałem za implementację kluczowych systemów rozgrywki i minigier (w tym systemy prac dorywczych, minigry zręcznościowe oraz pętle mechaniczne). Projektowałem także logikę statystyk i potrzeb bohatera, systemy customizacji pokoju oraz zarządzanie interfejsem i stanem gry.

  • Systemy Prac i MinigierLogika prac dorywczych i minigier — zlecenia freelance, malowanie, sortowanie śmieci, sekwencje zręcznościowe.
  • Statystyki Postaci i Zarządzanie StanemSystem potrzeb bohatera (pęcherz, energia, głód) z dynamicznym HUD-em i zdarzeniami losowymi.
  • System Customizacyjny i Architektura PokojuCustomizacja pokoju — meble, dywany, zapis układu i integracja z ekonomią gry.
  • UX, Architektura Zapisów i Architektura UIZapisy stanu świata i zadań oraz stany interfejsu — pop-upy, pauza, bindy.
UnityC#SteamPoint & Click
Status Wydane na Steam
Zakres Gameplay i minigry
Zobacz na Steam ↗
Zakres pracy
  • Systemy Prac i Minigier
  • Statystyki Postaci i Zarządzanie Stanem
  • System Customizacyjny i Architektura Pokoju
  • UX, Architektura Zapisów i Architektura UI
Następny projekt

Simply Signals