Narzędzie · Stabilne
QuickLoad
Wejście w Play Mode z dowolnej sceny bez łamania startowego flow gry.
QuickLoad to narzędzie edytorskie Unity, które pozwala wejść w Play Mode z dowolnej sceny bez łamania startowego flow projektu — Play Mode przechodzi przez dedykowaną Init Scene, gdzie inicjalizują się systemy współdzielone (managery, obiekty DontDestroyOnLoad, bootstrapping serwisów), a dopiero potem ładuje się scena, nad którą akurat pracujesz.
Wystarczy otworzyć scenę, nad którą pracujesz, i kliknąć przycisk QuickLoad Play — reszta dzieje się automatycznie. Po zatrzymaniu Play Mode edytor wraca do sceny, od której zacząłeś, razem z całym zestawem otwartych scen sprzed wejścia w tryb gry.
- Automatyczny powrót do sceny roboczejUnity zapamiętuje otwarte sceny przed wejściem w Play Mode i przywraca je po jego zatrzymaniu — zero ręcznego przełączania.
- Init Scene jako punkt startowyWszystko, co musi istnieć raz na start (managery, serwisy), trafia do Init Scene i jest odpinane zaraz po załadowaniu docelowej sceny — zostają tylko obiekty przeniesione do DontDestroyOnLoad.
- Wsparcie Multiplayer Play ModeWirtualni gracze (klony edytora) też przechodzą przez Init Scene, więc managery i obiekty DontDestroyOnLoad istnieją w każdym oknie testowym.
- Diagnostyka w konsoliJeśli Init Scene nie jest ustawiona w ustawieniach projektu, konsola od razu mówi, co zrobić, zamiast cichego błędu.
Status
Stabilne
Zakres
Narzędzie edytorskie Unity
Zobacz repo ↗
Zakres pracy
- Automatyczny powrót do sceny roboczej
- Init Scene jako punkt startowy
- Wsparcie Multiplayer Play Mode
- Diagnostyka w konsoli