Gra · Projekt uczelniany

Space Defense

Cyberpunkowy Tower Defense zrobiony metodyką SCRUM.

Tower Defense w cyberpunkowej stylistyce — bronisz trasy przed falami wrogów, rozstawiając i rozwijając wieżyczki obronne.

Zrealizowany w ramach projektu uczelnianego, w czteroosobowym zespole, w pełni według metodyki SCRUM — krótkie sprinty, stand-upy, retrospektywy, planowanie. Byłem programistą gameplayu.

UnityC#Tower DefenseSCRUM
Status Projekt uczelniany
Zakres Programowanie gameplayu
Zakres pracy
  • Rozstawianie i rozwój wieżyczek
  • Zespół SCRUM (4 osoby)
  • Programowanie gameplayu
Następny projekt

Fluffy Savior