Gra · Steam

Mr Toilet

Symulator sprzątania toalety, który trafił na Steam.

Tak, to dosłownie symulator sprzątania publicznej toalety — czasem najlepszy gameplay siedzi w najmniej oczywistym temacie. Sprzątasz, pobierasz opłaty, wyrzucasz nieuczciwych klientów i rozbudowujesz swoje toaletowe imperium.

Odpowiadałem za szeroki zakres systemów gameplayowych — od pierwszych prototypów po gotowe, dopracowane mechaniki. To właśnie przy tym projekcie nauczyłem się realnych wymogów platformy a także procesu wydawania gry na Steam.

  • Systemy gameplayoweGłówne pętle rozgrywki, interakcje z otoczeniem oraz minigry ekonomiczne i interakcje z NPC.
  • Architektura gry i zarządzanie stanemSystem zapisów stanu świata i ekonomii, dynamiczny kalendarz oraz system czasu.
  • Wdrożenie gracza i UXTutoriale, powiadomienia, podpowiedzi kontekstowe i panel konfiguracji ze sterowaniem.
  • Optymalizacja i wydanie na SteamStabilność i wydajność kodu oraz dopasowanie projektu do wymogów Steam.
UnityC#SteamFirst-person
Status Wydane na Steam
Zakres Programowanie gameplayu
Zobacz na Steam ↗
Zakres pracy
  • Systemy gameplayowe
  • Architektura gry i zarządzanie stanem
  • Wdrożenie gracza i UX
  • Optymalizacja i wydanie na Steam
Następny projekt

Nerd Simulator