Gra · Steam
Mr Toilet
Symulator sprzątania toalety, który trafił na Steam.
Tak, to dosłownie symulator sprzątania publicznej toalety — czasem najlepszy gameplay siedzi w najmniej oczywistym temacie. Sprzątasz, pobierasz opłaty, wyrzucasz nieuczciwych klientów i rozbudowujesz swoje toaletowe imperium.
Odpowiadałem za szeroki zakres systemów gameplayowych — od pierwszych prototypów po gotowe, dopracowane mechaniki. To właśnie przy tym projekcie nauczyłem się realnych wymogów platformy a także procesu wydawania gry na Steam.
- Systemy gameplayoweGłówne pętle rozgrywki, interakcje z otoczeniem oraz minigry ekonomiczne i interakcje z NPC.
- Architektura gry i zarządzanie stanemSystem zapisów stanu świata i ekonomii, dynamiczny kalendarz oraz system czasu.
- Wdrożenie gracza i UXTutoriale, powiadomienia, podpowiedzi kontekstowe i panel konfiguracji ze sterowaniem.
- Optymalizacja i wydanie na SteamStabilność i wydajność kodu oraz dopasowanie projektu do wymogów Steam.
Status
Wydane na Steam
Zakres
Programowanie gameplayu
Zobacz na Steam ↗
Zakres pracy
- Systemy gameplayowe
- Architektura gry i zarządzanie stanem
- Wdrożenie gracza i UX
- Optymalizacja i wydanie na Steam